De quelles régions proviennent le plus de signalements concernant ce service au cours des dernières 24 heures.
Indique où l’URL du service était inaccessible pendant les périodes de panne détectées. Les pourcentages indiquent la part des vérifications échouées depuis les emplacements de surveillance dans chaque pays.
Appuyez sur ce qui ne va pas — un clic aide des milliers d'autres à voir la panne.
Vérifiez d'abord l'intégrité des fichiers du jeu via le client Steam ou Epic Games : clic droit sur le titre, puis option de vérification des fichiers. Dans la moitié des cas, un ou plusieurs fichiers sont corrompus après une mise à jour. Si le problème persiste, désinstallez les redistribuables Visual C++ et DirectX, puis réinstallez-les depuis le site officiel de Microsoft.
Les serveurs de Rockstar Games subissent parfois des interruptions, surtout après un patch majeur. Avant de chercher la cause côté client, vérifiez la page de statut officielle de Rockstar sur leur site. Si les services sont opérationnels, le problème vient probablement de votre réseau : redémarrez votre box, libérez le port UDP 6672 dans les paramètres de votre routeur et désactivez temporairement votre pare-feu.
Ce problème classique touche souvent les joueurs PC. Une solution efficace consiste à limiter les ressources CPU allouées au processus principal du jeu via le gestionnaire des tâches pendant les premières secondes du chargement, puis à les rétablir. Cette manipulation contourne un bug connu lié au calcul des statistiques des joueurs en ligne.
Vérifiez que le bon périphérique d'entrée est sélectionné dans les paramètres audio de Windows et dans ceux du jeu séparément. Les deux doivent pointer vers le même appareil. Désactivez également les améliorations audio Windows, qui interfèrent fréquemment avec la détection du micro dans GTA Online.
Notez l'heure exacte du crash, puis consultez l'observateur d'événements Windows pour identifier l'application ou le pilote en cause. Les crashs silencieux proviennent souvent d'un pilote GPU obsolète ou d'un conflit avec un logiciel de capture vidéo actif en arrière-plan.